indienova.com/u/ten/blogread/19699
我做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作
indienova.com/groups/post/33424
QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……7.利用游戏内的场景元素获得优势,传送门,爆炸物,草丛,毒气等
indienova.com/game/gundam-breaker-4
利用 250 种以上的登场机体来打造出理想中的我流高达模型吧!……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧。……在包含“制作、对战、展现”三大要素、全面进化的 GUNDAM 创坏者4中,我流高达模型即将踏上全新的舞台
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/625
这种游戏,通常都容易有一些花名,比如:大触游戏,别人的游戏,我们玩的不是同一个游戏……——总之,这个坑你跳吗……,惊的是聚聚们的技术,喜的是质量,忧和愤的是他们还记得大明湖畔的通灵塔联机版和二代吗……最后,容我不要命地说一句……,最后利用赋予它们的新属性和各种操作帮助自己通关
indienova.com/game/meet-me-at-noon
你能够弄清楚连续体的新规则吗? 日与夜,双生灵体 您在白天和夜晚分别操控两个角色。……您需要利用它们的独特性来发挥其优势。……时间循环和回放 "您做出的移动都会被记录下来,并在控制另一角色时回放
版本:Early Access
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